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Quête des compagnons au Chapitre III :Comme d'habitude, je ne donne ici qu'une vague location des objets à trouver ; si vous ne les trouvez pas, allez voir la page y étant consacrée (menu de droite). Seule la dague pour Rongemort n'est pas répertoriée à un endroit exact dans cette soluce. Sachez aussi que le Chapitre III est le dernier dans lequel vous obtiendrez des quêtes de vos compagnons (forcément, quand on voit la longueur du Chapitre IV...), et d'ailleurs vous ne pouvez normalement pas faire ces quêtes sans avoir celles des Chapitres I et II. En ce qui concerne les objets reçus, tout comme sur la page du Chapitre II , je n'en fais pas d'expliquation puisque ce ne sont toujours que les objets reçus au 1er chapitre, mais avec des améliorations. Ici, les objets passent à +4 (et changent d'ailleurs de nom). Désolé pour la quête de Daélan mais j'ai dubi ce $#%*¨¤ de bug de la version 1.32 (vous croyiez que Bioware allait le réparer rapidement ???!!) .
Tomi la Potence (Roublard) :
Vous trouverez les Cendres de Tomi dans une urne du camp Uthgarth, derrière le Fort Ilkard ![]()
Sharwyn (Barde) :
Le chant de Tamorlyn n'a vraiment pas de description extraordianire, et se trouve dans les ruines de la Race Créatrice (partie l'Est) ![]()
Rongemort (Moine) :
Cette dague non plus n'a rien de spécial dans sa description, et c'est la raison pour laquelle j'ai oublié de noter sa description... Cependant, elle doit se trouver quelque part dans Bois Frileux (dans les alentours du camp orque je crois). ![]()
Linu La'néral (prêtre) :
La graine de chêne de Volcanis se trouve à l'entrée des ruines de la Race créatrice (encore dans la plaine, avant de rentrer, entre 3 menhirs). ![]()
Fauche-Corps Glinckle (mage) :
L'écaille de dragon rouge se trouve dans une grotte morte, dans l'épine dorsale du Monde (Bois Lalune). ![]()
Daélan Tigre-Rouge (Barbare) : ![]() Normalement, lorsqu'on henchman que l'on a engagé meurt, il dispararaît et on peut le récupérer au Temple de Tyr, mais un bug de la version 1.32 de nwn fait que le henchman reste dans la liste des compagnons, avec un petit signe en dessous de son portrait : un crâne qui indique qu'il est mort. Je signale d'ailleurs que cela arrive dans la plupart des cas lorsque l'on charge une partie dans laquelle l'homme de main en question est bien sûr en parfaite santé, alors que dans la partie en cours, il est blessé. On se retrouve dans le jeu avec un hench mort ; ce hench reçoit nos ordres, tels que "Suivez-moi" etc, mais il répond qu'il n'en n'est pas capable. Lorsque l'on change de zone, l'homme de main vous suit mais gît à l'endroit où on apparaît dans la zone. Ce bug m'était déjà arrivé 2-3 fois mais à chaque fois j'utilisais un parchemin de resurrection ou quelque chose dans le genre (la seule utilisation que l'on peut en faire dans la campagne solo de NwN), et tout revient dans l'ordre. Dans le cas de Daélan, je n'ai pas pu utiliser le parchemin pour la bonne raison que Daléan n'était plus utilisable (lorsque l'on place le curseur sur lui, il ne change pas, on ne peut pas lui parler etc.) Ce bug m'était arrivé il y a assez longtemps, mais entre temps, Bioware n'a rien fait pour nous aider, donc ce pauvre Daélan reste là où il est, et je ne peux pas vous faire de screenshot de la fin de la quête (ça m'énerve, j'aurais bien aimé recevoir la version améliorée de l'amulette, qui rajoute 4 points de force.) En ce qui concerne l'objet à trouver, il s'agit de la lance Uthgardth que nous donne le chef de la tribu près du Fort Ilkard à la fin de sa quête. Bref, la morale de cette histoire, c'est de faire plusieurs sauvegardes régulièrement ! |
CHAPITRE III
Intro
Introduction
Puits de Béorunna
La Carte
Procès de Rolgan Liste des Objets Quêtes des PNJs Bois Frileux
La Carte
Cercle des Mages Layenne Boule de Neige Fort Ilkard
La Carte
Fermes et Elans Ruines des Anciens Bois Lalune
La Carte
Lalune 2 Géants Klauth
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